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3d里阵列怎么用,3D MAX 阵列的用法

来源:整理 时间:2023-05-06 19:52:43 编辑:汇众招标 手机版

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1,3D MAX 阵列的用法

可以把这个图片的 移动它的轴 轴心点设置到你要那个中心的点上 然后旋转复制就行了 环形阵列也可以
阵列! 没错 阵列刚开始还是不好理解 你自己慢慢试吧 呵呵

3D MAX 阵列的用法

2,3D阵列怎么用

有X、Y、Z几个轴向的数据。 只调整第一行(move)的值 就只出现物体与物体的面平行的阵列。挑哪个轴的值就往哪个轴的方向阵列(数值为偏移的单位) 第二行(Rotate)旋转阵列,数值为旋转的角度值 , 设置哪个轴向的数值就望哪个轴向的方向旋转 同时设置3个轴的数值 则向与3个轴的角度相等的方向阵列。 第三行(scale)缩放:3个轴的值为各自方向上的缩放比例 具体效果你自己试的做就明白了 count为阵列的数量

3D阵列怎么用

3,CAD里的3d阵列怎么用

我一秀3维阵列是在二维空间里进行的,那样就没有那么麻烦,在不得以的情况下也用不着去3维空间里阵列,要是真的要进去的话只要注意行、列、层就可以了
行是横的,列是竖的.间距在cad里叫偏移. 在实际操作中,这个命令很少用,一般是用复制,移动这两个命令代替.复制的时候最好将对象编辑成块或者群组.命令分别为 b与g 在使用块的时候常常会复制些用不到的对象.这时候需要将他们清楚.按pu打开清理页面.自己搞.还有个很好的命令.复制源的属性ma..根据提示自己操作吧.

CAD里的3d阵列怎么用

4,3dmx80中文版里怎么阵列啊

“附加”工具栏 >“阵列”>“阵列”对话框 “工具”菜单 >“阵列”>“阵列”对话框 步骤 界面 使用“阵列”对话框,可以基于当前选择创建对象阵列。 使用“阵列维度”组中的项可以创建一维、二维和三维阵列。例如,即使在场景中占用的是三维空间,五个对象排成一行也是一维阵列。五行三列的对象阵列是二维阵列,五行三列两层的对象阵列是三维阵列。 提示:通过启用“预览”按钮可以预览阵列。启用“预览”后,更改阵列设置将实时更新视口。 步骤 要创建阵列,请执行以下操作: 选择要排列的对象。 选择“工具”>“阵列”。 在“阵列”对话框中,选择要输出的对象类型:(复制、实例或参考)。 在“预览”组中,单击“预览”按钮以将其启用。 使用此按钮可以随着实时出现的更改查看视口中阵列操作的结果。 在“阵列变换”组中,单击箭头以设置“移动”、“旋转”和“缩放”的“增量”或“总计”阵列参数。 输入“阵列变换”参数的坐标。 指示是需要 1D、2D 还是 3D 阵列。 在每个轴上将“计数”设置为副本的数量。 在“增量行偏移”数值字段中输入适当的值。 单击“确定”。 将按指定次数复制当前选择,每个对象按指示进行变换。 要替换阵列,请执行以下操作: 使用“编辑”>“撤消创建阵列”或按 CTRL+Z 组合键,撤消要替换的阵列。 如果需要,更改坐标系和变换中心。 选择“工具”>“阵列”,然后调整显示的“阵列”对话框中的任何参数。 单击“确定”以创建用于替换旧阵列的新阵列。重复这些步骤以微调阵列。 示例:创建 5 x 4 x 3 的对象阵列: 创建一个半径为 10 个单位的茶壶。 选择“工具”>“阵列”以显示“阵列”对话框。 在“参数的增量设置”中,将“移动 X(在左上方区域)”设置为 50。这将使阵列阵列中每个对象在 X 轴上分隔时定位为 50 个单位。 在“阵列维度”组中,选择“3D”按钮以启用该组中的所有微调器。 将“1D 计数”微调器设置为 5,将“2D 计数”微调器设置为 4,将“3D 计数”微调器设置为 3。 这将创建一个相互间隔 50 个单位,一行为 5 个对象,共 4 行,并有 3 行 5 X 4 的对象矩阵,最终形成一个长方体阵列。 在 2D 行中,将 Y 微调器设置为 80。 在 3D 行中,将 Z 微调器设置为 100。 单击“确定”。 将显示茶壶的长方体阵列。第一维阵列是沿 X 世界轴创建的五个茶壶,相互间隔 50 个单位(如“阵列变换”组中所指定)。第二维阵列是沿 Y 世界轴创建的四个层,相互间隔 80 个单位(如“阵列维度”组中所指定)。第三维阵列是沿 Z 世界轴创建的三个层,相互间隔 100 个单位。此阵列中的对象总数为 60。 示例:创建 360 度阵列: 重置 3ds Max。 在靠近“正面”视口顶部(远离其中心)的十二点钟位置(就好像视口是时钟表面),创建一个长而薄的长方体。 选择主工具栏上的“使用变换坐标中心”。 选择“工具”>“阵列”。 单击“旋转”标签右侧的箭头按钮,以启用“总计”部分中的三个“旋转”字段。 将 Z 参数设置为 360.0。 在“阵列维度”中,选择“1D”,然后将“计数”设置为 12。 单击“确定”。 该软件将创建由 12 个长方体围成整圆的阵
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