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西华县双狼沟建什么,什邡是多久建立的

来源:整理 时间:2022-12-25 11:11:53 编辑:汇众招标 手机版

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1,什邡是多久建立的

西汉高祖六年(前201年)置汁邡县。《史记》称“汁方”,“汁”古义为柒,即漆字。自古此地产漆。古代习惯将少数民族地区称为“方”,如“羌方”等。有人疑为汁方就是发明用漆的民族。汁音十,亦作什方。新莽时名美信县,东汉初始称什邡县,北周时更名方亭县。五代前蜀时更名通汁县,历7年复名什邡。明洪武十年(1377年)并入绵竹县,历3年复置。1960年属绵阳专区,1953年改属温江专区。1960年并入广汉县,1963年复置。1983年划归成都市,同年改属德阳市。1996年撤销什邡县,建什邡市(县级)。

什邡是多久建立的

2,魔兽争霸3冰封王座玩兽族技巧

先是建英雄塔,再建兵营同时建人口(别忘了出工人赚钱与砍木)再建商店买药,出兵打怪,等钱够主城升级再买一些比较强的兵,剩下那些没建的都建了它(对了要建多些人口的塔)
你可以爽一下 用秘籍:无人口上限: pointbreak 再加上WarpTen =快速建筑 再造12座造兵的 双点造兵的造兵(最好点满) 如果没钱 用keysersoze10000 然后你就会发现 食物到了100/100 以后 还在造兵 可以造100/200 或者更多
没事看多点视频,多看看兽王是怎么玩的!至于该怎么建,怎么出英雄,就得看对手怎么样啦?像对精灵,那狼骑就不能少嘛!英雄的话我喜欢出剑圣!
操作才是王道 其实兽族不错
操作是关健
我是先建祭坛,然后建苦工,出来马上建地洞,之后兵营,再后就是商店,剑圣一出来去骚扰,大G双线练级,或者你就和大G一起练级,补地洞,升二本单兽栏,单归宿跑狼骑,也可以升一攻。操作好一点前期兵营就不要了,凹凸曼开局,剑圣无限骚扰,二本双兽栏爆狼骑。大概我是四个苦工采木,五个采金。

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3,兽族单兵营知道打暗夜双兵营暴女猎

很多兽人玩家对于NE双兵营暴女猎并前期压制的战术,是深恶痛绝,觉得大兵或者狼骑对付他们效果并不好,再说飞龙,很多人也担心对方家里种塔,加如小弓手之后,也难打。 我认为,对付双兵营暴女猎并前期压制的战术,投石车是王道!!! 这种女猎手的大法是很常见的,优势是:在前期就出现众多的女猎手,进行有效的压制,而兽人大兵与其对战,并不能占有多少便宜,有效的方法是—— 1)BM在早期的牵制骚扰,要求你就是要尽量牵制他,不管是砍砍伐木的小精灵还是待建的房屋,尽量拖住对方的一点时间! 2)家里在必要处树立几个塔,防止对方女猎手的快攻! 3)家里的建筑物不要建得太紧密了,要尽量松散一些,不然的话,在防守的时候会被卡住!(这点尤其要注意) 4)尽量升到二本,出投石车,有三到四辆,在更3~4个苦工维修,前面有3~4个大兵,就可以去压制对方了,一般来说,对于纯女猎手的玩家来说,效果还是不错的。(注意升级步兵的防御和投石车的攻击力) 5)如果以上做的好,一般来说,有80%的可能性拿下比赛,当然了,对方要是转型了,自己也要随机应变。
出点车子
出点车子...大G基本是送的...转点飞龙之类的也不错...记得带上粉.. 家里防御的话么...地洞就基本可以解决的..地洞打女猎是很舒服的..

兽族单兵营知道打暗夜双兵营暴女猎

4,武林三国一天大楷有10小时在线选什么国家什么将领好啊 搜

多玩武林秘籍——教你如何2小时内人口上百 关于武林三国侦察兵的问题 魏国战争贩子和疯狂农民的组合谈选择兵 新手自保三部曲,进阶必读 吴国也能做狼 如何对付你身边最凶的那一只狼 魏国前途在何方? 多玩武林三国经验之避免追秒大法
蜀国,关傲或唐文。第一天就做完任务,把双仓升到5J最少,再把人口升到100后,每天上来领奖励,到第二天要下时,就把所有资源去征狼,本人最多近200只。到解封时就开始抢死城。。抢到的资源先建双仓。剩下的资源都征狼。等双仓有 10J就建兵营至少得 9J,到这时差不多有500狼。死城也抢快光了。。。可以开始抢活的了,抢来的资源先不着急着征兵,先把资源升上去。爆仓时就征兵。。。按这样发展。若没意外,到城都抢光时,你的资源每项都能生1000+了(粮食除外)。粮食铁定是负的。。。因为这时至少有 1500+狼了,现在你每天不就是去换粮食就是抢资源。。。(笔者现在在此阶段~_~!!)不过,现在旁边没人敢打我,都想和我做朋友。 有些我做了朋友,有些做羊
看情况了,喜欢打仗的就要蜀国的唐文,加狼的,很不错,但是后期都是魏国变态。。建议玩魏国的,后期能2个建筑一起建筑
蜀国的...可爱的文文
随便啊都一样只要你会玩

5,魔兽争霸兽族开局打法战术建造布局

别只看长的,那只是复制来了,要看自己打上去的。~!!!! 可以出先知骚扰不造兵营,先知带上药膏去,升完2本,掠夺,网的爆狼7,网别人直接砍别人老家钱超多。。。。。。。。。。。还有个BT的出双英雄,开始后3个农民砍木头,2个采矿,生产一个挖矿,再一个砍木头,砍木头的出来后马上升2本,,,等到有40木,就用伐木的农民造地穴,再有50木就用伐木的农民造祭坛,地穴造好的农民跑向小酒店,他跑到应该祭坛造好了,买出恐惧,造完祭坛的农民去挖矿,在酒店的农民等着,等2本好就买出2英雄熊猫,这个战术主要看微操的 打这么多忘采纳!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
一个好的开局将影响着整个比赛的进程与结果,尤其是一样种族内战时,开局的不同也就会使得战术有着根本的改变,兽族内战时,一般分为两种开局,一种是先建兵营后升基地,一种是先升基地后建兵营,下面我们就分别比较一下这两大开局,至于哪个好哪个坏,就看你自己的意愿了。 先建兵营后升基地 这样的开局无非是在开始便由先知带领着步兵进行快速的mf,后期招募第二英雄进行压制,家中建造兽栏(训练狼骑),最终的兵种组合为:双英雄+步兵+狼骑+科多兽。 先升基地后建兵营 而这种开局很注重前期的骚扰,在先知训练完毕后,马上派狼去侦察对手的具体点位,当发现对手的确切位置后,马上赶去骚扰限制其mf,这样在满地图上来回的周旋,等到了中期招募第二英雄火焰领主后,马上开始像对手施压,同时自家建造兽栏(训练科多兽),最终的兵种组合为:双英雄+步兵+科多兽+狼骑。 那么若是两位兽族玩家交战,他们的开局分别是“先基地后兵营”与“先兵营后基地”的话,结果会怎样呢?下面就让我们来举个例子,试着想一下。 注:先建兵营后升基地代号为:A! 先升基地后建兵营代号为:B!地图:有酒馆的基地 开始,A在mf完门口的海龟后,正打算去另一地点mf时,碰到了b先知的骚扰,没办法,由于B的狼一直尾随着A,虽然漫长的“地图长征”也就开始了(A的狼追B先知,B的狼追A先知),到了中期二本升级完毕后,B马上招募火焰领主,配合步兵压制A基地,同时在家建造兽栏(训练科多兽),虽说A前期过度的步兵比B多很多,但B毕竟是有二英雄的,小火焰巨魔的威力可是相当大的呦,(详情我会在〖中期的压制〗中提高) 这样一直将A压制在家中,影响了其正常的发展,而等到A基地升级完毕同样招募火焰领主赶来援救时,B已经都有了科多兽啦,(A若未招募中立英雄,B可继续的骚扰),此时B只需要短暂的撤退一下,避开A那时强大的火力,回到家里好好恢复一番的B,在集合起部队(步兵+科多),就可以轻松搞定A啦。(科多兽吃A的步兵,B如果阴险一些的话,还可在配合上苦工的Tower Rush) 怎么样?A在前期训练的步兵纷纷被B的科多兽所吞噬,而A自己的兽栏却由于一直被B压制着,没能顺利的建造起来,没有了狼骑的帮忙,任凭A步兵在怎么多也是无济于事的,下面我就详细的将B(先升基地,后建兵营)的开局介绍给大家。 祭坛→地洞,5苦工挖矿,并且持续训练苦工到17人口(190木头时升级基地),建造战争磨房,攒至50木头后建造兵营,攒至40木头建造地洞,攒至40木头再建造地洞(先知已去骚扰) 前文我已经讲了压制的时机与大局的一些基本概念,所以在这里我只向大家归纳一下压制的细节与操作。 1,先知在前期骚扰压制住对手后,兵营则开始训练两个步兵,出生地设在酒馆附近,二本好后马上招募火焰领主,并且集合起先知与步兵赶去压制对手。 2,压制时,若对手跟你发生正面的冲突,攻击对象的首选一定要是对手的狼(狼对自己部队威胁非常大,所以一定要做为“首攻对象”),小火焰巨魔打狼可是超快的噢,打完狼在去打没血或少血的步兵,一直打退对手为止(对手一般不会与你发生正面冲突的,因为他知道他打不过你,除非他是很菜或比你强N倍的兽族玩家) 3,压制到了对手的基地,攻击的建筑物为:建造中的建筑物(兽栏、地洞、商店优先)、商店、地洞、兵营………… 4,家中的兽栏要持续的训练科多兽,并且开始停止训练步兵,如科多兽已在训练中了,金钱仍然很多的话,可将钱用在升级护甲攻击力、建造地洞、购买宝物身上。 5,当发现无利可图时或“利已大图”时,就可以回基地补充啦,稍做恢复后,便可集合部队发起总攻了。 6,如果你想更快结束比赛,如果你想让你的对手永远记住你的话,可在总攻时佩带苦工进行Tower Rush,同时兵营开始训练投是投石车,为下一步的强攻做好准备。 兽族也没什么特别打法啊~就狼骑+白牛呗~如果对方zz流就出些科多来吃他们~
关于魔兽争霸我也不是个高手。我认为首先开局间房子一定要快,其次在于英雄的干扰也很重要,主家升级要快。 还有队伍要编(如队伍1 Ctrl+1)。在双方对战时队形非常重要,把一些肉盾放在前(兽族-牛头人,暗夜-山林,不死-僧尸,人族-不怎么玩没找到好的肉盾)。英雄的魔法第一时间释放,英雄一般最好不要死的太快,因为英雄在6级后的终极魔法是很厉害的。想要到6级那就尽量死的太快。 多玩,多玩就能领悟其中的奥秘。

6,魔兽里面兽族怎么打

  前几天我一直想找出一个适合新手ORC打人族的战术,就像TR NE, 飞龙打UD那样,50多的APM都能打到对手无计可施。但是现在发现,这实在太难了,ORC打HUM的确是需要比较高的操作和意识的,这个要求新手无法达到。虽然没有战术,不过聊胜于无,总结一下打HUM的心法秘籍~也是好的。ORC打人族,可以用两句话形容——百胜不足扭乾坤,一败招致祸不复。也就是说,以下几条你都做好了,未必能给你带来胜利,但是一旦任何一条你忽略了,马上就是GG。   1,前期MF到2级,就别MF了!找人族拼去,如果你MF一堆红脸,那么他就该带着举盾步兵和水人来你基地唱白脸了,这个时候你就会尝到有家却不敢回的滋味。相反,他MF到了2级,当然可以不来你基地继续放心大胆的MF,直到被你找到,所以这个时候主动权是HUM的,他想怎么做行。   第2:前期千万别和HUM对拆!这个是血的教训,我曾经号召ORC充分发挥狼7拆除违章建筑的优势,但是我们1本的时候是没有这个优势的!你杀他民兵是要死人的,而他杀你地洞是白杀。地洞拆两个,中期兽王来了你就GG了。所以在前期,一旦他AM带FM来你基地而FM又拿起了盾牌,请TP。   第3:我们中期先去对手家防NE压制的办法不能套用到HUM头上来!他兽王AM对你基地造成的伤害绝对比你那几个步兵对他民兵造成的伤害大的多的多。如果你这么做了,请GG。   第4:2快好的时候你给我老老实实在酒馆门口等着,见他AM来买出兽王时,家中放下2本建筑,冰且战且退到基地,再用牛头杀他回去。记住,在酒馆中间一定要见到了AM亲自来买兽王,家里再放2本建筑!如果是一个步兵来买你别放,也许AM已经单独带几个人来到了你家门口正准备进去拆了!   一旦2个2本建筑都被打掉,GG吧,咱自觉,不要等人家一波来了。   第5:不要出粉碎者和列头者这种东西,这些家伙只会招来人族的暴风雪!   第6:牛头人或者是熊猫什么的,一定要走到一个很好很好的位置再给我放冲击波,千万别着急~要是你第一个冲击波只打到了不到4个单位... TP吧。   第7:混战时冲到了好位置就A上去,利用白牛或者撒满驱散召唤物。不要A到一个单位上!兽族部队玩点杀那简直是在玩丢手帕...。   第8:双英雄没魔了,而对方法师部队又没有伤血过半,TP!看什么看?你打不死他的。   第9:见了他出49?不怕,不要转形蝙蝠猎头什么的,不要慌,千万别慌,别被他的高攻击吓倒,狼骑兵网下来慢慢打,放心,打的过的。   第10:不要在人族基地附近和他玩命,这是常识,如果你不想被法师和民兵夹击的话。   第11:MF时一定要有侦察,因为兽族MF伤血很严重,你一旦被抓,就是一张TP。相反,HUM的MF是不伤血的,被抓大可以一通减速后大摇大摆的离去,甚至利用你抓MF时队伍的混乱而反把你吃掉!   第12:如果看到带塔一波流,请对拆,对拆!对拆!!!再让我看到谁正面当hum我非抽死他。什么?你挡的住?哎,那个叫Grubby的,你下来~以后兽王让这位当。   第13:驱散部队的数量要适当,如果你出多了驱散性质的单位,就会逼迫他的AM把技能换成暴风雪,那你的一半驱散单位就白出了。   第14:什么?前期占据了巨大优势?又开了矿?人口70,他50?你英雄44,他33?你觉得你赢定了?别高兴的太早,一旦他的组合是女巫,男巫,破法。暴风雪。那么你还是有4成机会输!稍微一不小心就让他翻了~
如果你要打电脑的话很简单,一定出BM,2本出风骑,基地里最好有几个塔! BM骚扰的话,要注意血量,BM血少的话,就没有占到便宜.对阵恶魔猎手.注意疾步风的用法,没魔BM打没魔的恶魔是打的过的.而骚扰人族,则采用跟随,只要不让大法顺利到2的话,就算成功了一步.相对不死来说,前期的兽族,完全有优势.内站就是看超作了.
简单 sky流
打不同的种族有不同的办法,打电脑如果你前期两三个大G去打他那么你就输了80%,建议到中后期人口成型后打他只要稍微操作一下就能赢电脑就那智商.至于打电脑BM不用去骚扰它双倍支援.
《魔兽争霸3》兽族战术总结(1)   很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。   1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。   2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。   3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。   4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。   5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))   现在,建筑顺序:   5农民采金,   造2个农民,集结点设在金矿上,   拉1个农民出来造英雄塔,   有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,   2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,   有1个采树农民的时候造伐木场,   这时英雄塔和地窖应该已经造好,   出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,   继续造农民直到16人口,   16人口后升级基地,   伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)   同时剑圣出去练级,   基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,   出先知或是升级基地,   再造一个地窖,   巫师棚造好后升级撒满和巫师,   三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,   如果还没有先知马上造出来,   剑圣返回基地,   再次升级撒满和巫师,   暴撒满,巫师,牛头,   造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,   人口   1个剑圣 5人口   1个先知 10人口   11个农民 21人口   3个巫师 27人口   4个牛头 47人口   11个撒满 70人口   关于英雄的讨论   OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。

7,魔兽争霸3冰封王座兽族与不死族英雄

我也喜欢一开始招剑圣!首先给剑圣叫疾风步,我单挑英雄的时候是隐身再跳砍,再隐身再跳砍,一般就被我砍死了冰封王座兽族1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))现在,建筑顺序:5农民采金,造2个农民,集结点设在金矿上,拉1个农民出来造英雄塔,有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,有1个采树农民的时候造伐木场,这时英雄塔和地窖应该已经造好,出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,继续造农民直到16人口,16人口后升级基地,伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)同时剑圣出去练级,基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,出先知或是升级基地,再造一个地窖,巫师棚造好后升级撒满和巫师,三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,如果还没有先知马上造出来,剑圣返回基地,再次升级撒满和巫师,暴撒满,巫师,牛头,造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,人口1个剑圣 5人口1个先知 10人口11个农民 21人口3个巫师 27人口4个牛头 47人口11个撒满 70人口关于英雄的讨论OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。现在说一下特技的升级,先知升级如下: 剑圣升级如下:1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)2.连环闪电 2.致命一击3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击4.连环闪电 4.镜像5.招狼 5.致命一击6.地震 6.剑刃风暴7.连环闪电 7.镜像不死族指南建造顺序一:快速扩张战术1 造侍僧2名,食尸鬼伐木,侍僧采矿。2 地穴,人口。3 180金子的时候造祭坛。4 60木头的时候造通灵塔。5 遗迹之墓6 在18人口之前一直造食尸鬼,然后造侍僧。7 死亡骑士(dk)出来以后卖了回城卷轴,买巫术棒,主基地升第二级。注意,如果先出恐惧魔王或是巫妖也可以,但是对微操的要求就高了一点? 不过我还是更喜欢用死亡骑士。8 用dk和5个食尸鬼(g)解决最近的分矿上的中立生物,一消灭猎物就使用巫术棒。9 在creep的时候不停的造g,,当解决了分矿上的生物之后继续creep一些值得打的生物。在creep的过程中适当的补充一些g。10 当你有220木材的时候建造分基地。这个战术利用了快速扩张,能在后面的游戏过程中给你更多的选择。从那以后又有各种各样的战术可以供你使用。我常常用3英雄,因为可以有秒杀和吸血光环的优势。不要忘了在分基地造上防御塔,在主基地第二级的时候,造4个侍僧,然后再升第三级。注意,如果你在creep的时候碰见了敌人的部队,假如你觉得能解决对手,那就干掉他们。哈哈哈。我从来不会让自己的英雄在这个时候死,也许有过,不过那我也不记得了。Turtle Rock: 7级的海龟+2个4级的海龟。死亡骑士冲在最前面做肉盾,同时使用死亡缠绕;先收拾两个小海龟,最后才是最大的那个。在杀死一个小海龟之后马上使用巫术棒变骷髅战士,这可以让你更快地杀死野兵并减少人员损失,不要吝惜使用巫术棒,即使是在杀小堆的怪物时。杀死这三个海龟后,你有两个选择:你可以去猎杀商店附近的小妖怪或者是商店边的妖怪——注意如果你先去打商店边上的妖怪,集中攻击双头巨人,你也可以用死亡骑士做肉盾然后再围杀,但这取决于你的死亡骑士是不是还有足够的生命值。还有就是如果你要先打商店边的怪物,打那个远离你的基地的商店。这样的你打猎路线就很完美了。接下来打那里的妖怪就取决于你的物品和实际情况了,你的对手可能会很早就来攻击你,你也有可能很早就遭遇他。你可能会捡到幻影之杖,如果是这样你可以直接去无人的主矿mf,连续使用三次幻影之杖变出3个假英雄作为肉盾,其中一个引住巨魔领主的火力,另外两个对抗巨魔狂战士。在那些巨魔发了疯一样地攻击幻影时,先围住巨魔领主并把他生吞活剥:)。Iceflow: 很明显,应该先拿下附近的分矿,先杀死吐丝蜘蛛因为他会操纵死人,否则你将会在这里被拖住许久。然后呢?只是在地图上绕一个圈子杀野兵么?当你有了第二英雄的时候你可以开始在地图中间围猎。注意如果你在早期遇到了他努力拖住他,如果你喜欢你可以去骚扰他,如果你选择杀商店旁边的野兵,你应该在那里买一个荣誉之环(circlet of nobility)和一个无敌药水给那个你认为会被集中攻击的英雄;而对于任何地图,治疗卷轴也是至关重要的。Hailstone: 不要,我再次重复,不要在这个地图上使用这个建造顺序,附近的妖怪们实在是太强大了,而中间的金矿又太容易被发现(如果你想在那里开分矿),而且大家一般都很早就在中间寻魔。Islands: 先拿下船坞的妖怪,在升级之前就买好一艘船,然后开向最近的小岛在那里杀野兵。之后开到中央的岛屿上去,雇佣一二个巨魔后攻击外部的海龟,使用你在打猎中得到的物品四处打猎。你可以用船载着侍僧去开分基地。不过这张地图我不常打因为大多数玩家都不会选定它。Whirlwind: 首先是周围那些会治疗的野兵,如果你看到治疗守卫,摧毁它。还是用死亡骑士做肉盾承受第一击,不过如果那些妖怪群起而攻之还是把他拉出包围圈,适时地使用巫术棒。然后是你附近商店的妖怪。如果你在西北角,就不太一样,如果他来骚扰你你只有应战,之后再去拿下商店。如果你决定用这种建造顺序,你就不要选择islands或hailstone这两个地图,因为在这两张地图上这个建造顺序是最没用的。建造顺序 二: 速升高科技/寻魔1. 生产两个侍僧,该采金的采金,砍树的砍树。2. 地穴,通灵塔3. 180金时建造祭坛4. 60木时第二个通灵塔5. 商店6. 训练5个食尸鬼后升级吃尸体7. 英雄出后,卖传送卷,买巫术棒,升级基地基本上和上面的一样只是不要扩张,你也可以去骚扰他如果你对自己有自信,升级一个靠近金矿的通灵塔来防守很严重的骚扰,如果是在下面的地图上,升级外侧的一个通灵塔:1、Whirlwind: 用死亡缠绕/腐尸蜂群/巫妖或者任何远程的的攻击引诱周围靠近你的基地的妖怪进来并猎杀他们;2、Hailstone: 原理同上,把你的基地背后的妖怪引进来,比如那个有冰巨魔祭祀的,等等。即使这样这些方法也不像以前那么有效了,因为307的补丁修正了tower mf,防御塔得到的经验之不算。你可以多加练习边打边使它们远离防御塔以便让英雄打出致命一击得到经验值。第三种建造顺序基本上和前面的差不多只是跳过建造祭坛那一步,如果你要攀高科技,在开始升级主基地之后再建造祭坛;如果要扩张先扩张再建造祭坛;或者等升级完毕以后再具体情况具体分析。建筑顺序 四: 暴蜘蛛1. 生产两个侍僧,该采金的采金,砍树的砍树。2. 地穴,通灵塔3. 在215金时建造坟场
本人玩了三年觉得剑圣单体攻击力高!在方方面面都很好:骚扰!剑圣加急风步!和跳劈!不死的死亡骑士是不死的灵魂!加血啊!为部队提供支持!加死亡缠绕和邪恶光环
ORC用BM能起到很好的骚扰作用 学疾风步UD选DK用来骚扰练级不学都不错 骚扰就学光环 练级就先学死亡缠绕
出什么英雄 看你用什么战术 剑圣有疾风步 出来一个人 就能去对手那里 骚扰压制 杀他农民 打击他的经济 没钱造兵升级科技 不让他发展 对手MF的时候偷袭骚扰 不让对方英雄升级 对手只顾防你的骚扰 没时间去你基地 你就可以快速发展 然后以优势兵力灭了他 打的好的话在前期甚至2本都没到就胜利了先知和暗影没疾风步 骚扰起来 没剑圣那么神出鬼没 一般都是要打中后期 那时侯这两个英雄发挥的作用才大DK的技能能加血还能打人,还有光环 出什么兵都好用恐惧魔王带吸血和睡眠 出这英雄一般都是要出食尸鬼 加上光环 睡眠 专门围杀对手的单位,尤其是英雄 但是食尸鬼比较脆弱容易死 所以需要很高的技术 用不好就输了巫妖是个法师比较脆弱 能加护盾 有个战术是冰甲蜘蛛 全出蜘蛛 然后加上护盾用什么战术就出什么英雄用剑圣DK比较稳妥安全 用别的英雄有时候需要更高的技术 不理解战术精髓用了输的更快比较起来还是用胜率高的打法
文章TAG:西华县双狼沟建什么西华县什么什邡

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